Este foi um projeto experimental, então você notará várias versões e caminhos diferentes tomados para alcançar o resultado final.

Este foi um projeto experimental, então você notará várias versões e caminhos diferentes tomados para alcançar o resultado final.

A ideia

A ideia

The idea for this video came to me during a bike ride: I envisioned a whimsical scene where a character starts pedaling and gradually floats away from the bike into the sky. From there, the concept naturally evolved, allowing for new interpretations and visual choices.

The idea for this video came to me during a bike ride: I envisioned a whimsical scene where a character starts pedaling and gradually floats away from the bike into the sky. From there, the concept naturally evolved, allowing for new interpretations and visual choices.

The idea for this video came to me during a bike ride: I envisioned a whimsical scene where a character starts pedaling and gradually floats away from the bike into the sky. From there, the concept naturally evolved, allowing for new interpretations and visual choices.

Criando o Coelhinho

Criando o Coelhinho

Jimbo desenvolveu o conceito do coelhinho, focando em um design simples, mas encantador — um corpo pequeno com características suaves e expressivas, perfeito para uma animação leve e divertida.

Jimbo desenvolveu o conceito do coelhinho, focalizando um design simples, mas encantador — um corpo pequeno com características suaves e expressivas, perfeito para uma animação leve e divertida.

Jimbo desenvolveu o conceito do coelhinho, focando em um design simples, mas encantador — um corpo pequeno com características suaves e expressivas, perfeito para uma animação leve e divertida.

Bike

Bike

A bicicleta foi inspirada em clássicos triciclos infantis, apresentando um visual lúdico e nostálgico. Exploramos vários designs até encontrarmos um que se encaixasse perfeitamente com o estilo do personagem.

A bicicleta foi inspirada em clássicos triciclos infantis, apresentando um visual lúdico e nostálgico. Exploramos vários designs até encontrarmos um que se encaixasse perfeitamente com o estilo do personagem.

A bicicleta foi inspirada em clássicos triciclos infantis, apresentando um visual lúdico e nostálgico. Exploramos vários designs até encontrarmos um que se encaixasse perfeitamente com o estilo do personagem.

Agradecimentos especiais a Murilo Cunha, que contribuiu para a modelagem 3D da bicicleta e ajudou a moldar a ideia.

Agradecimentos especiais a Murilo Cunha, que contribuiu para a modelagem 3D da bicicleta e ajudou a moldar a ideia.

Agradecimentos especiais a Murilo Cunha, que contribuiu para a modelagem em 3D da bicicleta e ajudou a moldar a ideia.

Animação

Animação

A princípio, eu tentei animar o personagem eu mesmo, experimentando diferentes técnicas para expressões e Gráficos Essenciais no After Effects.

A princípio, eu tentei animar o personagem eu mesmo, experimentando diferentes técnicas para expressões e Gráficos Essenciais no After Effects.

A princípio, eu tentei animar o personagem eu mesmo, experimentando diferentes técnicas para expressões e Gráficos Essenciais no After Effects.

No entanto, percebi que os resultados não correspondiam à estética suave que o projeto exigia. Foi quando convidei Murilo Emerick para dar vida ao coelhinho.

No entanto, percebi que os resultados não se alinhavam com a estética suave que o projeto exigia. Foi então que convidei Murilo Emerick para dar vida ao coelho.

No entanto, percebi que os resultados não estavam alinhados com a estética suave que o projeto exigia. Foi então que convidei Murilo Emerick para dar vida ao coelhinho.

Céu, Nuvem e Estrelas

Céu, Nuvem e Estrelas

Para o céu, explorei várias formas e combinações de cores, usando o Huetone 2 (beta) – ardov.me. Após muitos testes, consegui um resultado visualmente impactante.

As nuvens passaram por várias experiências: testei o plugin Stardust para simular partículas 3D e até criei variações com expressões no After Effects para gerar círculos aleatórios. No final, optei por uma versão mais simples e eficaz.

As estrelas foram criadas usando o plugin Nebulosity, adicionando um toque sutil e atmosférico à composição.

Para o céu, explorei várias formas e combinações de cores, usando o Huetone 2 (beta) – ardov.me. Após muitos testes, alcancei um resultado visualmente impressionante.

As nuvens passaram por várias experiências: testei o plugin Stardust para simular partículas em 3D e até criei variações com expressões no After Effects para gerar círculos aleatórios. No final, optei por uma versão mais simples e eficaz.

As estrelas foram criadas usando o plugin Nebulosity, adicionando um toque sutil e atmosférico à composição.

No céu, explorei várias formas e combinações de cores, usando o Huetone 2 (beta) – ardov.me. Após muitos testes, consegui um resultado visualmente impressionante.

As nuvens passaram por várias experiências: testei o plugin Stardust para simular partículas 3D e até criei variações com expressões no After Effects para gerar círculos aleatórios. No final, optei por uma versão mais simples e eficaz.

As estrelas foram criadas usando o plugin Nebulosity, acrescentando um toque sutil e atmosférico à composição.

huetone 2 (beta) - ardov.me

huetone 2 (beta) - ardov.me

huetone 2 (beta) - ardov.me

huetone 2 (beta) - ardov.me

Direção de arte, estilização de cores, design de céu/atmosfera (estrelas, nuvens, fundo), ajustes finais, pós-produção e layout de apresentação.

Direção de arte, estilização de cores, design de céu/atmosfera (estrelas, nuvens, fundo), ajustes finais, pós-produção e layout de apresentação.

Direção de arte, estilização de cores, design de céu/atmosfera (estrelas, nuvens, fundo), ajustes finais, pós-produção e layout de apresentação.

Arte conceitual do coelho e da bicicleta de balanço.

Arte conceitual do coelho e da bicicleta de balanço.

Arte conceitual do coelho e da bicicleta de balanço.

Animação do coelho e da bicicleta.

Animação do coelho e da bicicleta.

Animação do coelho e da bicicleta.